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攻击力增加少量锋利,少量破防:1满值10,体质未鉴定/可鉴定
魅力值影响周围生命对玩家的好恶:1满值10,魅力未鉴定/可鉴定
耐力影响玩家附加行动力:0满值10,耐力未鉴定/不可鉴定
精力值影响玩家技能施放:0/100满值100
饥饿度40/100影响玩家的生命力,饥饿低于10将出现无力头晕,低于0则死亡,
饥渴度60/100影响玩家的生命力,饥渴低于15将出现无力缺水干渴,低于10则休克,低于0则死亡
玩家状态:
玩家技能:主动技能无,被动技能未鉴定
装备:普通新郎服一套1/6,套装属性未激活
宠物:无
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